Lipiec 17 2010
Grafika Komputerowa – opracowanie zagadnień dla studentów WSIiZ
Tagged Under : grafika komputerowa, WSIiZ
Swojego czasu przedmiot Grafika Komputerowa na WSI prowadził Robert Kolud – świetny gość. Nie jestem pewien czy nadal prowadzi ten przedmiot, ale posiadam w swoich nazwijmy to zbiorach proste opracowanie zagadnień jakie dostaliśmy przed zaliczeniem. Nie jest to żadne opracowanie testów ani nic takiego, ale zbiór kilku zagadnień wraz z pewnym omówieniem. Dzięki temu (o ile zagadnienia te są aktualne) może jakiś student ułatwi sobie naukę
Opracowanie zawiera zagadnienia takie jak :
- różne typy/kategorie oprogramowania graficznego
- Co to jest DTP
- Z czym kojarzyć skróty: CAD, VRML
- Co to są systemy GIS
- Jak mogą być pozyskiwane obrazy
- Istota i cechy Grafiki Rastrowej i Grafiki Wektorowej
- Zalety i wady GR i GW, Zastosowania GR i GW
- Z czym kojarzyć monitory wektorowe i monitory CRT. Jaka jest różnica między nimi a monitorami CRT
- Kilka podstawowych informacji charakteryzujących sposób widzenia przez człowieka
- Co jest konsekwencją bezwładności wzroku
- Złudzenia optyczne – czym się objawia indukcja przestrzenna i czasowa
- barwy jako fale
- Na czym polega to że widzimy określony kolor. Czy kolory które widzimy są obiektywne?
- Czy rodzaj światła (żarówka, dzienne itp.) może wpływać na postrzegany kolor – dlaczego?
- Podstawowe 3 atrybuty barwy wg CIE
- Jaka jest różnica między barwami chromatycznymi i achromatycznymi
- Na czym polega różnica pomiędzy mieszaniem addytywnym i subtraktywnym – w których modelach barw się one objawiają
- Jakie znasz modele barw? Opisz krótko ich składowe i jeśli to możliwe wskaż zastosowanie
- Czy wszystkie modele barw opisują taką samą ilość barw? Dlaczego?
- Jak w modelu RGB można łatwo podać wartości składowe koloru w skali szarości
- Gdzie znajduje zastosowanie model La*b*?
- Jak przekształca się barwy z RGB do CMY i odwrotnie
- Jak przekształca się barwy (przykładowe rozwiązanie bo może być ich wiele) z CMY do CMYK
- Co to jest gamut
- Jakie formaty graficzne stosowane są w Internecie i do jakich obrazów nadają się najlepiej
- Cechy i porównanie formatów JPG, GIF, PNG
- Po co jest 8 bitowy kanał alfa w formacie PNG
- Na czym może polegać optymalizacja grafiki dla WWW na etapie jej projektowania
- Po co zostały opracowane różne algorytmy rysowania prymitywów
- Jakie są 2 podstawowe algorytmy rysowania odcinka. Co to znaczy że algorytm jest przyrostowy. Co powoduje że jeden algorytm może być uznany za lepszy od drugiego
- Na czym polega wygładzanie odcinków
- Dlaczego w algorytmie rysowania okręgu wystarczy główne obliczenia wykonać tylko dla fragmentu łuku
- Jakie znasz metody reprezentacji krzywych? Jaka jest ich istota? Jeśli to możliwe podaj jakiś przykład wzoru/reprezentacji (dla krzywych Beziera, nie trzeba pamiętać szczegółowych wzorów)
- Po co wykonuje się transformację/zmianę układu współrzędnych
- Jakie są dwa podstawowe rodzaje rzutów – czym różnią się między sobą
- Jakie są sposoby modelowania i reprezentacji powierzchni 3D i reprezentacji brył
- Na czym polegają reprezentacje brył typu extrude i lathe
- Na czym polega geometria brył CSG? Podaj/narysuj przykład (może być w 2D)
- Metody wyznaczania niewidocznych powierzchni/ścian
- Metoda śledzenia promieni – przedstaw znane Ci informacje – Ray Tracing
- Metoda energetyczna – Radiosity
Nie czytałem opracowania za bardzo przed publikacją więc w razie jakiś głupkowatych komentarzy i błędów – proszę wybaczyć :p Warto też zwrócić uwagę, że jest ono napisane bardzo lekkim językiem – osoby, które z niego korzystały mogły w ten sposób w prosty sposób mniej więcej „skumać” o co chodzi, bo nie jest to oczywiście opracowanie jakieś bardzo szczegółowe. No i oczywiście powstało ono ze 2 lata temu więc pewne rzecz mogą być nieaktualne, a moja wiedza wtedy też była na innym poziomie
Zapraszam więc studentów WSI do pobrania opracowania z grafiki komputerowej.
mogę prosić kontakt w sprawie kierunku Grafika komputerowa i multimedia na
WSI bielsko biała? mam kilka pytań.